主流无线投屏技术对比
本文通过对网上相关资料的收集和整理,对比了目前市面上主流的无线投屏技术的主要工作流程和功能。
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基于对工作中开发团队代码管理流程的思考,以及对网络上相关资料的学习,完整的重新总结在团队中使用SVN来进行代码统一管理的工作流程。
本文总结了SigmaStar在Uboot中增加的UFU模式,来实现使用该方案的情况下,通过Uboot和USB连接来给终端用户提供安全升级的流程
本文基于对UCConfig规范定义文档和Teams认证对于H.264 Encoder的认证规范文档的学习,总结了UCConfig Mode 0的H.264编码结构和码流结构。
通过对网络上收集资料的学习,整理了CMOS Image Sensor的曝光和读出的时序。
本文基于对UCConfig规范定义文档和Teams认证对于H.264 Encoder的认证规范文档的学习,总结了UCConfig Mode 1的H.264编码结构和码流结构。
本文基于对微软Teams认证的官方文档《Microsoft Skype for Business H.264 Video Encoder Specification》的学习,整理出来进行Teams的H.264 Encoder认证的技术需求与流程。
本文基于对参考资料的学习,整理了H.264的SVC扩展的一些基础信息。
本文基于对参考文档的学习,整理了image sensor常用的MIPI CSI接口传输的长包和短包的数据结构,以及虚拟通道的概念。
本文总结了Image Sensor常用的MIPI CSI接口在硬件连接和软件层面上进行图像数据传输的基础知识。
本文总结了在CMOS Image Sensor中比较常见的Sensor Flicker问题的成因及其解决方案。
通过对网络上查到的相关资料文档的学习,整理了Sony DOL HDR技术的工作原理与流程。
本文总结了Image Sensor的Global Shutter和Rolling Shutter的曝光流程方面的差异。
基于对网络上相关资料的学习,整理出WSDL的学习笔记,为下一步进行onvif协议的学习以及开发打好基础。
本文基于对网络资料的学习,整理了SOAP(Simple Object Access Protocol)的基础学习笔记,为Onvif的开发做好基础。
本文基于对Nuvoton提供的ISD9160数据手册、Voice Recognition开发的相关资料和视频教学课程的学习,总结了使用ISD9160进行本地语音识别产品开发的大致流程。
本文总结了SigmaStar提供的在基于Linux kernel的UAC gadget设备中增加audio control控制功能的完整工作流程,内核层GET部分。
本文总结了SigmaStar提供的在基于Linux kernel的UAC gadget设备中增加audio control控制功能的完整工作流程,内核层SET部分。
本文总结了SigmaStar提供的在基于Linux kernel的UAC gadget设备中增加audio control控制功能的完整工作流程,应用层部分。
本文基于对usb in a nutshell的学习,总结了USB标准协议中接口和端点的相关概念。